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距离 Google Stadia 发布不到一周,谷歌仍在回答有关这款游戏流媒体服务的问题。该公司参加了 Reddit AMA,详细解释了从发布到家庭控制和 Google Home 连接等主题。
粉丝们最迫切的问题是推出计划,尤其是考虑到最近有消息称预订的用户可能无法在发布当天收到他们的产品。然而,这位代表指出,Stadia 是一项服务,而不仅仅是一个盒子,因此您可以在通过电子邮件收到邀请码后立即创建帐户并开始在浏览器中玩游戏。电子邮件将在您的设备发货时发送。社区经理甚至提出在发布当天亲自将一台送到湾区。
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正在播放:Google Stadia Connect 在 Gamescom 2019 上的直播
其他花絮散布在 AMA 中。第一天确认了几个功能,但有些功能将受到各种限制。Family Link 将允许您立即设置家长控制,但家庭共享要到 2020 年初才会推出。在此之前,您必须在孩子的账户中单独购买他们的游戏。您也可以立即开始获得游戏成就,但稍后会提供一个专用界面让您查看所有成就。一些 Google Home/Assistant 功能(如远程启动游戏)也将从一开始就可用,但据说还有更多功能正在开发中。
其他功能和公告将在稍后发布。Buddy Passes 将在发布两周后推出,如果你购买了 Founder's Edition,你可以用它向朋友赠送临时 Pro 订阅。谷歌还没有确定何时推出 Pro 订阅游戏阵容,但据说这个时间表很快就会公布。
最后,谷歌代表回答了一个重要的问题,这些问题是针对那些经常使用 Chromecast 进行其他功能(例如看电视)的用户。如果有人在你玩游戏时开始向你的 Chromecast 投射内容,会发生什么情况?答案当然是,你会被踢出游戏,但 Stadia 服务器会在你解决问题之前继续运行你的游戏 10 分钟。
这一切都发生在谷歌刚刚宣布其首发 12 款游戏阵容之际,今年年底还将推出 14 款游戏。Stadia 首发游戏《Kine》的开发者露西·莫里斯 (Lucy Morris) 最近告诉 GI.biz,一些开发者不愿加入,因为他们担心谷歌可能会停止合作。
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